Quiénes Somos

Este blog ha sido creado por cuatro alumnos de la Universidad de Deusto, cuando se encontraban en su último año de la carrera. Esta comunidad de prácticas, fue base del proyecto de la asignatura de Gestión del Conocimiento de carrera de la Ingeniería Técnica en Informática de Gestión.

Los miembros del proyecto son:

  • Julen Arribas
  • Marcos Atozqui
  • Iñigo Diego
  • Ander Echeverria

Esta comunidad de prácticas se trata de un proyecto cuyo objetivo es el de unir a personas con inquietud por la gamificación. Para ello se ofrece un portal virtual en el que interactuar con otras personas del mismo perfil, con las que compartir conocimientos acerca de este tema. Asimismo, se desea hacer más accesible la experiencia, integrando diferentes fichas y vídeos que engloban tanto los conceptos, actualidad, herramientas, casos reales aplicados por empresas para cambiar la conducta de sus clientes reales y potenciales.

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